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O módulo de Veículos oferece um sistema completo de garagem para o seu servidor FiveM. Os jogadores podem guardar, retirar e gerenciar seus veículos, com suporte a múltiplas garagens, sistema de propriedade vinculado ao personagem e integração com o sistema de economia.

Funcionalidades

  • Garagem pessoal por personagem
  • Múltiplas localizações de garagem configuráveis
  • Compra e venda de veículos (integração com Economia)
  • Spawner de veículos para jobs específicos
  • Histórico de veículos impoundados
  • Blips automáticos no mapa para garagens
  • Compatível com ox_target para interação por proximidade

Configuração de Garagens

Defina todas as garagens do servidor em config.lua. O campo type controla quem pode acessar cada garagem: 'public' é aberta a todos, 'job' é restrita aos empregos listados em jobs, e 'private' requer que o jogador seja dono de um imóvel vinculado.
config.lua

Spawner de Veículos para Jobs

Permita que membros de jobs específicos spawnem veículos oficiais conforme o cargo. Cada número de grade libera os modelos listados — um jogador de grade superior herda os veículos de grades inferiores.
config.lua

Configuração de Propriedade

Controle o comportamento dos veículos próprios de cada personagem, incluindo o que acontece após a morte e os limites de frota.
config.lua

Interação por Target

Para substituir os menus de aproximação pelo sistema de target (ox_target), ative a opção abaixo no config.lua:
config.lua
Com Config.UseTarget = true, o jogador interage com a garagem mirando nela e pressionando a tecla de interação do ox_target, em vez de abrir um menu automático ao se aproximar.

Comandos do Módulo Veículos

API — Integrações via Exports e Eventos

Verificar se jogador tem veículo estacionado (servidor)

Spawnar veículo por script (servidor)

Evento disparado ao guardar veículo (cliente)

Evento disparado ao retirar veículo (cliente)

Resolução de Problemas