Funcionalidades
- Criação ilimitada de empregos via configuração
- Hierarquia de cargos (grades) com permissões individuais
- Salários automáticos por período configurável
- Ponto de trabalho (check-in/check-out) com blip no mapa
- Ações exclusivas para membros do emprego
- Integração com Economia para pagamento de salário
- Compatível com ESX e QBCore
Configuração de Empregos
Defina seus empregos noconfig.lua. Cada emprego recebe uma chave única, um nome de exibição e um conjunto de cargos (grades) com salários individuais. O cargo com isboss = true tem acesso ao menu de gerenciamento do emprego.
config.lua
Configuração de Salários
Controle quando e como os salários são pagos. O camporequireDuty garante que somente membros que entraram em serviço com /duty recebam o pagamento.
config.lua
Configuração do Ponto de Trabalho
Configure o local de check-in no mapa para cada emprego. O pontoduty é onde o jogador usa /duty; o ponto boss abre o menu de gerenciamento disponível apenas para o cargo chefe.
config.lua
Comandos do Módulo Jobs
O comando
/duty só está disponível quando Config.EnableDuty = true no config.lua. Se essa opção estiver desativada, todos os membros são considerados em serviço o tempo todo.